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OS上的Derelict3 D绑定
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Stack Overflow用户
提问于 2014-08-24 18:52:24
回答 1查看 250关注 0票数 3

我只想用GLFW3 D绑定做个小测试。我创建一个新的包

代码语言:javascript
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dub init glfw3Test

然后我用glfw3Test\source\app.d编写了一个小测试。

代码语言:javascript
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import derelict.glfw3.glfw3;

void main() 
{
    // Load the GLFW 3 library.
    DerelictGLFW3.load();
    if(DerelictGLFW3.isLoaded)
    {
    // Do something cool!

    }
}

我用以下方式修改了默认的JSON:

代码语言:javascript
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{
"name": "glfw3Test",
"dependencies":
{
    "derelict-glfw3": "~master"
},
"configurations": [
    {
        "name": "glfw3Test",
        "targetType": "executable"
    }
]   
}

我是用dub build构建的,一切都很顺利,但是当我启动可执行文件时,我得到了以下错误:

代码语言:javascript
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derelict.util.exception.SharedLibLoadException@../../../.dub/packages/derelict-util-1.0.2/source/derelict/util/exception.d(35): Failed to load one or more shared libraries:
libglfw.3.dylib - dlopen(libglfw.3.dylib, 2): image not found
libglfw3.dylib - dlopen(libglfw3.dylib, 2): image not found

我也尝试过手工编译我的应用程序,而不使用DUB,但是我总是遇到同样的问题。

它似乎在寻找GLFW3共享库,但我认为库是通过构建的过程静态链接的。

我在OSX10.10上安装了Xcode 6 (DMD编译器2.065)

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-08-24 20:01:29

我注意到GLFW3的默认make进程(使用cmake)不会创建dylib文件。因此,我使用以下选项重建了GLFW:

代码语言:javascript
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cmake -D BUILD_SHARED_LIBS=ON

然后我创建了一个make install,所以文件libglfw.dylib现在正确地安装在/usr/libglfw.dylib/lib中。

谢谢你让我注意到这个问题。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25475153

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