这是相当丑陋的:
wxPaintDC dc(this);
dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
dc.SetBrush(*wxBLACK_BRUSH);这是因为dc.SetPen需要一个const wxPen& --正如您所期望的那样。我通常在堆栈上创建笔,为什么这个宏扩展为指针?(我预计会有一个const wxPen&)
宏扩展到:
wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_BLACK)这是工厂吗?它的名字是“得到”而不是“制造”..。
我应该删除这支笔吗?这会使它的使用更加混乱!
支持“工厂”假说的不是const wxPen*。我可以改变它!
为什么它返回一个指针?我应该删除它吗?
只是为了让我看起来不傻:
我认为我应该删除它的理由是,它不是康斯特,如果我改变这支笔,我不想改变黑笔本身!所以它一定是一份副本!
我刚试过(我不喜欢这样的实验),删除这支笔不是个好主意!(坠机)
发布于 2014-08-21 09:58:38
我搜索并找到了GetPen的代码。
const wxPen* wxStockGDI::GetPen(Item item)
{
wxPen* pen = static_cast<wxPen*>(ms_stockObject[item]);
if (pen == NULL)
{
switch (item)
{
case PEN_BLACK:
pen = new wxPen(*GetColour(COLOUR_BLACK), 1, wxPENSTYLE_SOLID);
break;
case PEN_BLACKDASHED:
pen = new wxPen(*GetColour(COLOUR_BLACK), 1, wxPENSTYLE_SHORT_DASH);
break;
case PEN_BLUE:
pen = new wxPen(*GetColour(COLOUR_BLUE), 1, wxPENSTYLE_SOLID);
break;
case PEN_CYAN:
pen = new wxPen(*GetColour(COLOUR_CYAN), 1, wxPENSTYLE_SOLID);
break;
case PEN_GREEN:
pen = new wxPen(*GetColour(COLOUR_GREEN), 1, wxPENSTYLE_SOLID);
break;
case PEN_YELLOW:
pen = new wxPen(*GetColour(COLOUR_YELLOW), 1, wxPENSTYLE_SOLID);
break;
case PEN_GREY:
pen = new wxPen(wxColour(wxT("GREY")), 1, wxPENSTYLE_SOLID);
break;
case PEN_LIGHTGREY:
pen = new wxPen(*GetColour(COLOUR_LIGHTGREY), 1, wxPENSTYLE_SOLID);
break;
case PEN_MEDIUMGREY:
pen = new wxPen(wxColour(wxT("MEDIUM GREY")), 1, wxPENSTYLE_SOLID);
break;
case PEN_RED:
pen = new wxPen(*GetColour(COLOUR_RED), 1, wxPENSTYLE_SOLID);
break;
case PEN_TRANSPARENT:
pen = new wxPen(*GetColour(COLOUR_BLACK), 1, wxPENSTYLE_TRANSPARENT);
break;
case PEN_WHITE:
pen = new wxPen(*GetColour(COLOUR_WHITE), 1, wxPENSTYLE_SOLID);
break;
default:
wxFAIL;
}
ms_stockObject[item] = pen;
}
return pen;
}(来自这里)
我想这是为了向调用方报告new失败。在古代,new返回了NULL。(如您所知,现在如果分配失败,new会抛出std::bad_alloc。)
..and它的返回类型是const wxPen*。你没看错吗?
发布于 2014-08-21 22:37:57
因为兼容性原因,它是一个指针。不是很漂亮,但使用wxBLACK_PEN打破数百万行现有代码将更加丑陋。
它不能被删除,因为任何股票对象。
https://stackoverflow.com/questions/25423273
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