我正在开发一个WebAPI应用程序。
据我所知,WebAPI和MVC,every time a request comes, a new instance of the API-Controller is created and it is disposed after the request is served。
另外,为了注入依赖关系,我使用castle-windsor。
aContainer.Register(Component
.For<IDataProvider>()
.ImplementedBy<DataProvider>()
.LifestyleScoped());
aContainer.Register(Component
.For<IDataProvider>()
.ImplementedBy<DataProvider>()
.LifestylePerWebRequest());这里的问题是,我对使用LifeStyleScoped和LifeStylePerRequest感到非常困惑。文档相当丰富,我迷路了。
有人能告诉我,在WebAPI上下文中使用它们的影响是什么?
发布于 2014-08-20 13:28:47
如果您尝试在Web堆栈之外进行思考,您将看到LifeStyleScoped一点也不混乱。它只是一个对象生命周期的开始和结束。我看到了具有作用域生存期的UnitOfWork模式的实现,它提供了类似嵌套事务的功能,包括回滚嵌套的工作单元--或者在相同的请求/操作期间提供多个。
LifestylePerWebRequest是控制器的默认生活方式--您不希望您的控制器比请求活得更多,因为它们存在只是为了满足您的请求,而不是更多。
您可以将任何您想要的注入控制器。当然,您必须注意释放组件。例如,您将IMyService的单例方式实现并将其注入Controller (如果您将注入的服务作为私有成员,那么它们也将是线程安全的,因为它们的方法堆栈框架对于每个方法调用都是不同的)。这样,对于每个请求,您都将拥有相同的IMyService实例。在应用程序生命周期或其他“应用程序结束”事件结束时,您必须发布所有内容。尤其是SQL连接。
如果进一步深入对象分辨率图,可能会发现您拥有具有作用域生存期的IUnitOfWork,并且在IMyService.DoTheJob()期间制作和处理了其中的几个;
最后,您可以将任何您想要的东西注入到控制器中,但请记住释放一些具有“更大生存期范围”的对象,然后是PerWebRequest,并且在特定请求之后不需要这些对象。
https://stackoverflow.com/questions/25361711
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