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在Joystick XInput方法上调用Sub()
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Stack Overflow用户
提问于 2014-08-17 13:46:12
回答 1查看 90关注 0票数 0

最近,我在用vb.net编写一个学校项目应用程序。

我在用XInput方法添加对我的Joystick的支持时遇到了问题。我在http://www.codeproject.com/Articles/492473/Using-XInput-to-access-an-Xbox-Controller-in-M上找到了密码?

但是它有一个小错误,我想:当Joystick.StateChanged事件引发时,我在我的MainWindow类上调用一个Sub,但是它说:调用线程不能访问这个对象,因为另一个线程拥有它。

代码语言:javascript
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Public WithEvents XJoy As XboxController = Nothing
Public ReadOnly Property XInputJoy As XboxController
    Get
        Return XJoy
    End Get
End Property

Public Sub JoystickStateChanged(sender As Object, e As XboxControllerStateChangedEventArgs) Handles XJoy.StateChanged
    If XJoy.IsXPressed Then
        VV1()
    End If
End Sub

Public Sub VV1()
    TEST1_Text.Text = "X Pressed"
End Sub

Public Sub WindowLoaded()

    XJoy = XboxController.RetrieveController(0)
    XboxController.StartPolling()
    If XJoy.IsConnected Then
        MessageBox.Show("Found Joystick In XInput Mode !")
    End If
End Sub

注意,Xinput是基于轮询的,我们必须使用运行在另一个线程上的轮询循环。但是如何在这个线程和我的主窗口(调用一个Sub)之间创建连接呢?

非常感谢,很抱歉我的英语很差

我正在使用Visual 2012,我的Joystick类似于XBox (XInput支持)。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-08-17 21:34:18

我假设您使用的是WPF,在这种情况下,您需要在UI线程上设置.Text属性。您可以使用Dispatcher.BeginInvoke进行此操作,即

代码语言:javascript
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Public Sub VV1()
    Me.Dispatcher.BeginInvoke(Sub() TEST1_Text.Text = "X Pressed")
End Sub

或者通过Dispatcher调用VV1函数:

代码语言:javascript
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Public Sub JoystickStateChanged(sender As Object, e As XboxControllerStateChangedEventArgs) Handles XJoy.StateChanged
    If XJoy.IsXPressed Then
       Me.Dispatcher.BeginInvoke(VV1)
    End If
End Sub
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25349877

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