我刚用Python调试了我的大部分MineSweeper代码,但是游戏函数存在一个问题,它决定了输赢。如果我赢了,它就不会显示想要的消息框并确认胜利。如果失败了,它将显示一条错误消息,即messagebox (内置于函数中的tkinter )是未定义的。
这是我的游戏代码:
from tkinter import *
import random
...
def CheckWin(self):
'''Checks if player won'''
doneList = []
for key in self.cells.keys():
if self.cells[key].clicked == True and self.cells[key].value != 9:
doneList.append(self.cells[key])
if len(doneList) == int(height)*int(width)-int(numBombs):
messagebox.showinfo('Minesweeper','Congratulations -- you won!', parent=self)
self.winner = True
def CheckLoss(self):
'''Checks if player lost'''
self.loser = True
self.flagTrack['text'] = '0'
messagebox.showerror('Minesweeper','KABOOM! You lose.', parent=self)
for key in self.cells.keys():
if self.cells[key].value == 9:
self.cells[key].flagged = False
self.cells[key].expose()发布于 2014-08-13 04:41:45
如果失败了,它将显示一条错误消息,即messagebox (内置于函数中的tkinter )是未定义的。
messagebox不是tkinter中的一个函数,而是一个模块。执行from pkg import *并不导入pkg的子模块,只导入在pkg中直接定义的内容。
所以,你可能想这么做:
from tkinter import messagebox(顺便说一句,这是from foo import *可能令人困惑的原因之一,但并不是唯一的原因。这就是为什么它不被推荐,除了在交互解释器中玩,或者在一些特殊情况下。)
https://stackoverflow.com/questions/25278124
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