我在HaxeFlixel中遇到了一些非常简单的问题,但是我在网上找不到任何一个参考资料。
我所需要做的就是旋转一个FlxSprite。可以设置多个.rotation值的联机引用,但由于某种原因,我的sprite无法访问该值。
有人能帮上忙吗,我不知道从这里往哪里走。
我正在创建的图形是Player类型的,它扩展了FlxSprite,是用loadGraphic()创建的。
发布于 2014-08-11 02:33:58
FlxObject ( FlxSprite扩展)具有一个angle属性。用它来旋转你的精灵。
https://stackoverflow.com/questions/25231941
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