首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Otter -文本呈现不起作用

Otter -文本呈现不起作用
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-01-24 02:26:25
回答 1查看 57关注 0票数 0

我做了一个方法,用水龙头(2D游戏渲染库使用SFML.NET)绘制文本,.But方法不能正常工作,文本不能被渲染。代码:

代码语言:javascript
复制
    public static void DrawText(string Text,string Font,int Size,VXG_Color 
                                                                         clr)
    {
        Text t = new Text(Text,Font,Size);
        t.Color = VXGColor(clr);
        t.Render(0f,0f);
        t.Visible = true;
    }

使用方法:

代码语言:javascript
复制
static void Main(string[] args)
 {
   DrawText("hello", @"C:\Users\serge\Downloads\DarkDemo\DarkDemo\bin\kongtext.ttf", 72, Rendering.VXG_Color.Orange);
 }

方法已执行,异常未抛出,但它未呈现,我看不到文本。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-01-25 15:40:03

我有答案了。文本类不渲染,因为它没有添加到场景中。要将其添加到场景中,我们需要创建一个实体,并向其添加文本组件。

代码语言:javascript
复制
Game g = new Game();
g.Color = Color.Black;
Scene scn = new Scene();
Text t = new Text("Text","Font",16);
Entity ent = new Entity();
ent.AddGraphics(t);
scn.Add(ent);
g.Start(scn);
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54333473

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档