以下代码在Play Framework2.3中不起作用
controllers.NotificationHandler.sendNotification():
def sendNotification = Action {
request =>
val currentdate = new java.util.Date()
Ok("data: " + currentdate.toString())
.as( "text/event-stream")
.withHeaders("Content-Type"->"text/event-stream")
.withHeaders("Cache-Control"->"no-cache")
.withHeaders("Connection"->"keep-alive")
}JS代码:
var event = new EventSource("@controllers.NotificationHandler.sendNotification()");
event.addEventListener('message', function( event ) {
alert(event.data);
} );发布于 2014-08-09 18:41:46
您应该将js部分更改为使用到控制器的路由,而不是使用控制器本身:
var event = new EventSource("@routes.NotificationHandler.sendNotification()");
event.addEventListener('message', function( event ) {
alert(event.data);
}
);您的控制器似乎不需要SSE,因为它只发送一个值,更完整的示例是创建一个枚举器并使用它发送SSE,如下所示:
def sendNotification = Action{
val producer = Enumerator.generateM[String](Promise.timeout(Some(Random.nextString(5)),3 second))
Ok.chunked(producer &> EventSource()).as("text/event-stream")
}要发送消息,一旦消息可用,您可以使用Concurrent.broadcast
val (producer,channel) = Concurrent.broadcast[String]
def sendNotification = Action{
Ok.chunked(producer &> EventSource()).as("text/event-stream")
}然后使用channel.push(yourData)将数据推送到浏览器。请注意,在这个示例中,通道是一个全局对象。
https://stackoverflow.com/questions/25220325
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