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社区首页 >问答首页 >统一动画不适用于不同的场景

统一动画不适用于不同的场景
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Stack Overflow用户
提问于 2014-08-06 18:19:57
回答 1查看 2.7K关注 0票数 2

我正在做一个菜单场景,选项从上面下来,所以我尝试使用动画。问题是动画不能工作。奇怪的是,当我在我的游戏场景中尝试同样的东西时,动画作品。

-我检查了动画是否附在对象上,-Culling类型总是有动画的-我还添加了一个脚本,并试图强制动画没有结果。

为什么动画除了主场景什么都不起作用?我需要触发什么东西才能起作用吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-11-02 09:58:17

你可以检查的东西:

  1. 确保在两个场景中都使用相同类型的组件。动画师不同于动画。
  2. 如果您有一个动画组件,确保您有一个正确的动画控制器附加到它。
  3. 如果您有动画组件,请确保动画字段已设置并保存您的动画文件,动画也已设置,并保存了您的(UI)对象的可能动画列表。
  4. 尽管它们具有相同的扩展名,但在附加动画组件时创建的.anim文件与附加动画组件时创建的.anim文件不同,因此,如果您尝试播放动画组件,它将不会使用动画组件。
  5. 您的动画设置为自动播放吗?如果没有,您是否在代码中的某个地方给出了animation.Play()命令?
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25167386

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