这是我的第一篇帖子。(如果我错过了什么,很抱歉。)
(在C++,Dev-C++ IDE中)
所以,我做了一个gl/glu/ project项目,没有问题/错误,对吗?之后,我添加了标题
#include <gl/glui.h>并进行了汇编。还是没有错误。
之后,我实际上添加了一些GLUI代码,主要是在我的主要函数中。这就是主要的功能:
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(512, 512);
glutCreateWindow("Testing GL");
initRendering();
glutDisplayFunc(drawScene);
glutKeyboardFunc(handleKeypress);
glutSpecialFunc(handleSpecial);
glutReshapeFunc(handleResize);
GLUI *glui = GLUI_Master.create_glui( "GLUI" );
glui->add_checkbox( "Wireframe", &wireframe );
GLUI_Spinner *segment_spinner =
glui->add_spinner( "Segments:", GLUI_SPINNER_INT, &segments );
segment_spinner->set_int_limits( 3, 60 );
glui->set_main_gfx_window( main_window );*/
GLUI_Master.set_glutIdleFunc( GlutIdle );
glutMainLoop();
return 0;
}然后我编写了它。有很多错误!
[Linker error] undefined reference to `GLUI_Master'
[Linker error] undefined reference to `GLUI_Master_Object::create_glui(char const*, long, int, int)'
[Linker error] undefined reference to `GLUI::add_checkbox(char const*, int*, int, GLUI_CB)'
.....。还有更多看起来非常相似的。
我不知道我做错了什么。我研究了我的问题(谷歌),实际上,发现了许多类似于这个问题的问题。他们没有回答!如果能帮我改正这些错误,我将不胜感激。
发布于 2014-08-01 05:56:16
我想你需要添加这个#pragma comment(lib, "glui32.lib")
https://stackoverflow.com/questions/25073502
复制相似问题