当用PowerVR-SGX GPU在Galaxy 3上进行测试时,我们的三维动画模型似乎爆炸了,屏幕上到处都是多边形。其他没有PowerVR GPU的设备没有使用相同的APK显示这种行为。还有人看到这个问题吗?我遗漏了什么吗?
发布于 2014-07-30 22:12:05
经过漫长而艰苦的跋涉,我们的渲染管道,动画流水线,以及最终的着色器本身,我发现,在我们的顶点着色器的点积功能是问题。用手工制作的点产品替换对内置dot(2)函数的调用,完全解决了这个问题。我无法解释为什么顶点着色器中的dot函数不能工作,但是这个解决方案解决了Galaxy 3和GalaxyS4(与PowerVR一起)的问题。有人知道为什么这是一个有效的解决方案吗?
https://stackoverflow.com/questions/25047459
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