我有两个应用程序,一个是服务器,另一个是客户端,都是用C++和Qt编写的,但它们都使用一个C库,它使用C套接字方法在它们之间执行套接字通信(这都是在Linux中实现的)。
当两者连接并且我关闭客户端时,当服务器试图向它发送一条新消息时,它将得到一个SIGPIPE错误并关闭。我在网络上做了一些研究,为了了解如何为SIGPIPE创建一个处理程序,所以我不关闭应用程序,而是告诉定时器不断发送信息停止。
现在,我确实学会了如何简单地处理信号:创建一个在main()或全局(注意:从SO和yes了解到,我知道信号()是过时的)中接收int并使用信号(SIGPIPE,myMethod)的方法。
但问题是,通过这样做,我无法停止向死客户端发送信息,因为处理信号的方法要么位于发送消息的类之外,要么位于静态方法,后者无法访问我的服务器对象。
为了澄清,下面是当前的体系结构:
//main.cpp
void signal_callback_handler(int signum)
{
qDebug() << "Caught signal SIGPIPE" << signum << "; closing the application";
exit(EXIT_FAILURE);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
app.setApplicationName("ConnEmulator");
app.setApplicationVersion("1.0.0");
app.setOrganizationName("Embrasul");
app.setOrganizationDomain("http://www.embrasul.com.br");
MainWidget window;
window.show();
/* Catch Signal Handler SIGPIPE */
signal(SIGPIPE, signal_callback_handler);
return app.exec();
}// MainWidget类(简化)
MainWidget::MainWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MainWidget),
timerSendData(new QTimer(this))
{
ui->setupUi(this);
connect(timerSendData,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slotSendData()));
timerSendData->start();
//...
}
void MainWidget::slotSendData()
{
//Prepares data
//...
//Here the sending message is called with send()
if (hal_socket_write_to_client(&socket_descriptor, (u_int8_t *)buff_write, myBufferSize) == -1)
qDebug() << "Error writting to client";
}//套接字库
int hal_socket_write_to_client(socket_t *obj, u_int8_t *buffer, int size)
{
struct s_socket_private * const socket_obj = (struct s_socket_private *)obj;
int retval = send(socket_obj->client_fd, buffer, size, 0);
if (retval < 0)
perror("write_to_client");
return retval;
}那么,如何使在MainWidget中创建的int main()对象处理该信号,以便他可以调用timerSendData->stop()
发布于 2014-07-23 21:08:52
SIGPIPE是丑陋的,但是可以用一种完全封装、线程安全的方式来处理,除了编写可能导致SIGPIPE的代码之外,什么都不影响。一般的方法是:
SIGPIPE阻止pthread_sigmask (或sigprocmask,但后者不能保证在多线程程序中是安全的)并保存原始信号掩码。SIGPIPE的操作。sigtimedwait,以使用任何挂起的SIGPIPE信号。SIGPIPE )。下面是使用此方法的一些示例代码的尝试,其形式是write的纯包装器,以避免SIGPIPE
ssize_t write_nosigpipe(int fd, void *buf, size_t len)
{
sigset_t oldset, newset;
ssize_t result;
siginfo_t si;
struct timespec ts = {0};
sigemptyset(&newset);
sigaddset(&newset, SIGPIPE);
pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &newset, &oldset);
result = write(fd, buf, len);
while (sigtimedwait(newset, &si, &ts)>=0 || errno != EAGAIN);
pthread_sigmask(SIG_SETMASK, &oldset, 0);
return result;
}它还没有经过测试(甚至还没有编译),可能需要一些小的修复,但希望能够理解这一点。显然,为了提高效率,您可能希望在比单个write调用更大的粒度上执行此操作(例如,您可以在整个库函数的持续时间内阻止SIGPIPE,直到它返回到外部调用方为止)。
另一种设计是简单地阻塞SIGPIPE,永远不要解除阻塞,并在函数的接口中记录它使SIGPIPE阻塞的情况(注意:阻塞是线程本地的,不会影响其他线程),并且可能会使SIGPIPE挂起(处于阻塞状态)。如果需要的话,调用方将负责恢复它,因此想要SIGPIPE的罕见调用者可以通过解锁信号来获得它(但在您的函数完成之后),而大多数调用者可以很高兴地让它被阻塞。阻塞代码的工作方式类似于上面的代码,删除了sigtimedwait/unblocking部件。这与Maxim的回答类似,只是影响是线程本地的,因此线程是安全的。
发布于 2014-07-23 21:00:13
现在我学习了如何简单地处理信号:创建一个接收int并使用信号的方法(SIGPIPE,myMethod)
您只需要忽略SIGPIPE,就不需要处理程序:
// don't raise SIGPIPE when sending into broken TCP connections
::signal(SIGPIPE, SIG_IGN); 但问题是,通过这样做,我无法停止向死客户端发送信息,因为处理信号的方法要么位于发送消息的类之外,要么位于静态方法,后者无法访问我的服务器对象。
当忽略将SIGPIPE写入损坏的TCP连接时,会返回错误代码EPIPE,您使用的套接字包装器应该处理这个错误代码,就像连接已经关闭一样。理想情况下,套接字包装器应该将MSG_NOSIGNAL标志传递给send,这样send就不会引发SIGPIPE。
https://stackoverflow.com/questions/24920748
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