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SpriteSheet类AS3
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Stack Overflow用户
提问于 2014-07-22 23:25:57
回答 1查看 79关注 0票数 0

我想为ActionScript 3做我自己的ActionScript类。

这个类的目的是替代MovieClip类,唯一的区别是框架将来自SpriteSheet。我的许多课程都是从这个类扩展出来的。

我的问题是:如果我有一个子类,例如Ball,它对Ball的所有实例使用相同的SpriteSheet,我想重用这个SpriteSheet在所有球中使用,以节省大量内存。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-07-23 04:11:08

如果您想对Ball的所有实例共享相同的SpriteSheet,您的Ball类不应该从SpriteSheet类扩展。基类应包含SpriteSheet类型的变量,并在创建类时进行初始化。

因此,您需要一个单例类来保存所有SpriteSheet类,字典的键可能类似于"Ball","MAN_RUN".The SpriteSheet类将包含一个BitmapData列表。

代码可能是这样的

代码语言:javascript
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public class Animation {

    private var _spriteSheet:SpriteSheet;

    public function Animation(key:String)
    {
        spriteSheet = SpriteSheetMgr.instance.getSpriteSheet(key);
    }
}

private var ball:Ball = new Ball("Ball");
票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24899473

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