我有一个MFC对话框,称为Dlg1。
myobject* Dlg1 = new myobject();这个对话框有一个名为A的父对话框;我在A中有一个函数,它在关闭时被调用:
A::Destroy()
{
if(Dlg1 )
delete Dlg1; // this is triggering `DebugBreak(); here i get A.exe has triggered a breakpoint,
// the rest of the code
}如果我关闭Dlg1对话框,手动单击关闭按钮,然后关闭主对话框A,那么一切都没问题。但是,如果Dlg1正在运行,并且我关闭了A,那么我就得到了DebugBreak()。此问题仅在调试模式下发生,在发布模式中没有问题。
发布于 2014-07-21 22:06:51
如果我们假设您在问题中发布的代码是实际使用的代码,那么问题可能是:
myobject* Dlg1 = new myobject();注意,Dlg1是局部变量,而不是成员变量。那你就有了这个
A::Destroy()
{
if (Dlg1 )
delete Dlg1;
}上面代码中的Dlg1是类或struct A的成员变量Dlg1。它很可能从未初始化过,因为您的代码错误地在本地创建了一个动态对象。在未初始化的指针上发出delete将造成严重破坏。
如果这是问题所在,那么要解决这个问题,有一个建议是:
A::SomeFuntion()
{
//...
Dlg1 = new myobject(); // set the member variable Dlg1, not a local variable.
//...,
}其中SomeFunction将是A的另一个成员函数。
https://stackoverflow.com/questions/24875082
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