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分配函数和返回的指针
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Stack Overflow用户
提问于 2014-07-18 18:20:29
回答 3查看 222关注 0票数 2

我不理解合适的指针对齐概念:

在从分配函数返回时,对分配的存储内容没有任何限制。不指定连续调用分配函数所分配的存储的顺序、连续性和初始值。返回的指针应是适当对齐的,以便能够将其转换为具有基本对齐要求(3.11)的任何完整对象类型的指针,然后用于访问所分配存储中的对象或数组(直到通过调用相应的去分配函数显式地释放存储)。

sec.3.11中没有适当的对齐定义。你解释这应该意味着什么?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-07-18 18:35:40

这意味着对于任何具有基本对齐方式的完整对象类型,应该可以将返回到该对象类型的指针转换为该对象类型,同时尊重该对象类型的对齐要求。

实际上,由于对齐是2的幂,这意味着需要一个分配函数来返回对齐到alignof(std::max_align_t)的指针。

“适当的对齐”没有单独的定义;在本段中,如同在其他地方一样,“适当地”只是指程序必须满足该款其余部分的一项要求。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2014-07-18 18:30:09

§3.11/1说,

对象类型具有对齐要求(3.9.1、3.9.2),这些要求对分配该类型对象的地址设置了限制。

因此,如果指针是“适当对齐的”,则意味着指针表示的地址满足这些限制。这对地址的数值到底意味着什么是实现定义的。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2014-07-18 18:24:59

对齐是由操作系统和平台定义的。通常它是最大的基本类型(指针或double)的大小,但可能更大。例如,在Windows上,x86是8字节,x64是16字节。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24831435

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