我正在使用谷歌游戏服务中的“保存游戏”功能,但是我遇到了一个问题,我无法创建一个快照来保存我的游戏。
问题似乎足够直截了当--在游戏控制台中启用“保存的游戏”功能。然而,这是行不通的--或者我做错了。
这是我的游戏机设置。我试图启用和禁用该功能,但这两种方法都有效。
播放控制台的设置图片 (对不起,我没有足够的声誉发布图片)
开发人员控制台设置
drive.google.com/file/d/0B8csHKUrnjXycVluT3lIcmEtMjg/edit?usp=sharing
我得到的错误日志如下:
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): Caused by: java.lang.IllegalStateException: Cannot use snapshots without enabling the 'Saved Game' feature in the Play console
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1439)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1385)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.IGamesService$Stub$Proxy.e(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.GamesClientImpl.b(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.api.SnapshotsImpl$2.a(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.api.SnapshotsImpl$2.a(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.common.api.a$b.b(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.common.api.c.a(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.common.api.c.b(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.api.SnapshotsImpl.open(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.yodawnla.newtechlab.GameScene7$6.doInBackground(GameScene7.java:274)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.yodawnla.newtechlab.GameScene7$6.doInBackground(GameScene7.java:1)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at android.os.AsyncTask$2.call(AsyncTask.java:287)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:234)我想我一定做错了什么,但是错误日志却让我无处可寻。有没有人成功地实现了新的“保存的游戏”功能?
编辑:“拯救游戏”是最近发布的,旨在取代旧的Cloud功能。开发者指南从来没有提到游戏控制台..。
edit2:很奇怪,我的队友能够毫无例外地执行相同的代码。唯一不同的是我们的登录帐户--我们都是作为测试帐户设置的,但我是开发人员帐户的所有者。
我不知道为什么会发生这种情况,但至少我的队友的帐户是有效的,我们可以再次测试这个特性。
下面是设置“保存的游戏”功能的步骤:
发布于 2014-07-09 18:50:09
尝试转到Game -> Game ,然后单击页面底部的API控制台项目的链接-它将打开不同的站点。单击API,然后启用两个服务-- Google 和Drive 。
编辑:还有一个选项,使用已保存的游戏API在开发人员控制台本身,它将被启用。


https://stackoverflow.com/questions/24635682
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