我有一个用户实体与多个关系称为“录音”。
生成的接口如下所示:
@interface User : NSManagedObject
@property (nonatomic, retain) NSString * display_name;
// ...
@property (nonatomic, retain) NSSet *recordings; // <-- this one
@end
@interface User (CoreDataGeneratedAccessors)
- (void)addRecordingsObject:(Recording *)value;
- (void)removeRecordingsObject:(Recording *)value;
- (void)addRecordings:(NSSet *)values;
- (void)removeRecordings:(NSSet *)values;
@end我将该用户保存在会话对象(singleton)中,该对象在整个应用程序中使用。为了添加记录,我创建了一个方便的方法,它将返回一个空的" recording“对象,然后可以由调用代码填充该对象:
- (Recording *)newRecording
{
Recording *recording = [NSEntityDescription
insertNewObjectForEntityForName:@"Recording"
inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
return recording;
}我将@"Recording"实体名传递给insertNewObjectForEntityForName::,这很好;但是,我不喜欢我的对象知道其.recordings关系属性的实际实体名。
有没有一种简单的方法,我可以说“为这种关系创建一个新的对象”?
发布于 2014-07-05 20:21:03
您可以查看马达发生器及其添加的方便方法,这些方法允许您向NSManagedObject子类查询其实体名称。这将是对当前代码的最小更改。
否则,您将使用实体描述来获取relationshipsByName,使用关联的关系描述获取destinationEntity,然后得到所需的name。您可以将它添加为一个类别方法,这样就可以轻松地访问它。
发布于 2014-07-06 04:06:47
如果您不想像@Wain建议的那样使用mogenerator,您可以使用它的方法。在Recording上编写一个类方法来创建一个与特定User相关的新Recording。
在Recording.h中
+ (Recording *)insertInManagedObjectContext:(NSManagedObjectContext *)moc;
+ (Recording *)insertWithUser:(User *)user;在Recording.m中
+ (Recording *)insertInManagedObjectContext:(NSManagedObjectContext *)moc
{
Recording *recording = [NSEntityDescription
insertNewObjectForEntityForName:@"Recording"
inManagedObjectContext:moc];
return recording;
}
+ (Recording *)insertWithUser:(User *)user
{
// an NSManagedObject subclass knows its MOC
Recording *recording = [self insertInManagedObjectContext:user.managedObjectContext];
[recording.users addRecordingsObject:recording];
return recording;
}您还需要编写一个方法,使用任何合适的惟一条件(“查找或创建”模式)搜索现有的Recording对象,并在+insertWithUser:中调用该方法,而不是总是插入新的Recording。
https://stackoverflow.com/questions/24584029
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