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OpenModelica中多边形的创建
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Stack Overflow用户
提问于 2014-07-04 05:52:19
回答 1查看 91关注 0票数 0

当在OpenModelica中的图标/图层中创建一个规则多边形时,我可以理解原点是多边形的中心/质心,并利用原点作为参考计算多边形各点的协调度。

有人能告诉我,如何在OpenModelica中生成不规则多边形的原点坐标和点坐标?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-07-05 00:49:45

每个图形形状都有一个边界矩形http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qgraphicsitem.html#boundingRect。此矩形的中心用作原点。

你想达到什么目的?

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24567520

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