当在OpenModelica中的图标/图层中创建一个规则多边形时,我可以理解原点是多边形的中心/质心,并利用原点作为参考计算多边形各点的协调度。
有人能告诉我,如何在OpenModelica中生成不规则多边形的原点坐标和点坐标?
发布于 2014-07-05 00:49:45
每个图形形状都有一个边界矩形http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qgraphicsitem.html#boundingRect。此矩形的中心用作原点。
你想达到什么目的?
https://stackoverflow.com/questions/24567520
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