我正在创建一个音乐播放器应用程序。
当音乐播放时,我正在显示当前歌曲的notification (类似于默认的Android音乐播放器应用程序)。
我在Service中运行音乐,并且只在该服务中处理通知显示/隐藏。
当应用程序突然被破坏/崩溃时,音乐服务就会停止&背景中的音乐也会停止(我想这是正确的行为)。
但即使在坠机后,这份通知仍然存在。
我如何处理这个问题?
处理的一个场景:
音乐服务正在运行,并显示通知。
用户单击recent apps并杀死我的应用程序,因此服务停止,但通知仍然可见。
我是如何处理的:
如果音乐正在播放,用户完成了MainActivity,那么音乐应该继续在后台播放。
因此,如果是backpressed == true,那么在onDestroy()中,不要取消通知。(用户完成的活动)
否则,如果是backpressed == false,则在onDestroy()中发出通知。(突然死亡的活动)
@Override
public void onBackPressed() {
super.onBackPressed();
mBackPressed = true;
}
@Override
protected void onDestroy() {
if (!mBackPressed) {
mMusicService.hideStatusBarNotification();
}
super.onDestroy();
Log.e(TAG, "onDestroy() called - Activity");
}这是一个很好的方法。
,这只是一个场景,我想不出application+service是如何突然被杀死的&如何处理它?
谢谢
发布于 2014-07-03 15:23:43
你处理这件事的方式对我来说很不错。另一种方法可以是添加一个Application类,该类捕获由您自己的代码未捕获的任何异常。通过这种方式,您可以确定该类中包含的代码在任何崩溃之前都会执行。这个班看起来可能是这样的:
public class MyApplication extends Application {
// uncaught exception handler variable
private Thread.UncaughtExceptionHandler defaultUEH;
// handler listener
private Thread.UncaughtExceptionHandler _unCaughtExceptionHandler =
new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
Log.e("UNCAUGHT EXCEPTION CAUGHT!", ex.toString());
// Hide notification here ;)
// re-throw critical exception further to the os (important)
defaultUEH.uncaughtException(thread, ex);
}
};
public MyApplication() {
defaultUEH = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
// setup handler for uncaught exception
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(_unCaughtExceptionHandler);
}}
之后,在活动的onCreate()方法中,在每个应用程序开始时实例化这个类。
https://stackoverflow.com/questions/24557412
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