我刚刚在苹果的Appstore上发布了一款CocoonJS支持的Javascript游戏,它整合了一些Facebook功能。在创建Facebook应用程序之后,我花了几周时间在CocoonJS启动程序上测试它,我发现了以下内容:
我是在CocoonJS启动程序上这么做的,然后Facebook开始按预期工作。然而,最终的应用程序(通过云编译器生成)刚刚在商店发布,在试图从应用程序中访问Facebook之后,该应用程序说用户应该授予Facebook设置的权限(就像我对启动程序所做的那样),但是没有出现在手机设置-> Facebook (也就是使用Facebook的应用列表以及它出现在哪里)。
我在Facebook中创建了我的应用程序,检索了它的ID号,并将其放入CocoonJS云编译器(包括苹果和安卓),当然,在游戏中,我用相应的Facebook应用代码将其称为"init“函数.尽管它与启动程序一起工作,但它不适用于该应用程序,而现在我的应用程序还活着,无法实现Facebook的集成(这真是一团糟,因为现在几乎每个游戏功能都在使用它).
我怎么能解决呢?会发生什么?它可能与Compiler有关,还是与JS代码有关?
谢谢你的时间和努力!)
发布于 2014-06-30 09:43:42
作为帮助中心的状态,首先使用自定义启动程序进行一些测试:http://support.ludei.com/hc/en-us/articles/200767268-Custom-Launcher
从商店下载的CocoonJS启动程序的配置字符串为Ludei:http://support.ludei.com/hc/en-us/articles/200924496-Social。
问题可能不在提交中,而是在应用程序的开发中。
如果您觉得是错误,请在他们的帮助中心用下面的模板填写bug报告。
模板指南:http://support.ludei.com/hc/en-us/articles/203459717-How-to-report-a-CocoonJS-bug
发布此问题的论坛(故障排除部分):http://support.ludei.com/hc/communities/public/topics/200011348-Problems-Troubleshooting
https://stackoverflow.com/questions/24446826
复制相似问题