我目前正在使用Python的cmd模块创建一个基于命令的游戏。
在某种程度上,我的cmd.Cmd对象会被嵌套。如果我说我正在运行命令提示符A,那么在某个时候,会在A中创建一个新的提示符B。当我的B完成时,我想再次将某个值返回给A。我所有的尝试都以返回None的内部命令提示而结束。为了更好地理解这种情况,我试图简化这个问题,并试图从一个cmd.Cmd对象中获得一个返回值。这就是我所拥有的:
import cmd
class Test(cmd.Cmd):
def __init__(self, value):
cmd.Cmd.__init__(self)
self.value = value
def do_bye(self, s):
return True
def postloop(self):
print("Entered the postloop!")
return self.value然后在壳上我已经试过:
a = Test("bla bla")
print(a.cmdloop())
# after the "bye" command it prints None
print(Test("bla bla").cmdloop())
# after the "bye" command it ALSO prints None
a = Test("safsfa").cmdloop()
print(a)
# Also prints None我似乎无法使cmd.Cmd对象返回任何值。一个人怎么能这样做,或者因为某种原因我不知道这是不可能的?
发布于 2014-06-15 01:29:41
在调用超类的cmdloop()版本之后,可以在子类中重新定义cmdloop()以返回特定的值
class Test(cmd.Cmd):
# ...
def cmdloop(self):
cmd.Cmd.cmdloop(self)
return self.valuehttps://stackoverflow.com/questions/24225082
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