我试图在Android上实时做一些音频处理。
到目前为止,我得到的是一个应用程序,它在预定义的时间内记录声音,并将其保存在WAV文件中,然后再进行处理。
这很好,但是,由于我只是对记录冲动响应感兴趣,我想让我的应用程序自动检测到什么时候出现了冲动,并且只保留脉冲之前的0,5 seg的样本,直到1,5秒之后(总共2秒),这可能是很酷的。
到目前为止,我是如何处理wav文件的字节数组的:
double audioSample = (double) (array[i+1] << 8 | array[i] & 0xff)/ 32767.0;这给了我介于-1,1之间的值,所以让我说,我的想法是考虑任何超过0,3或更少的声音。我认为解决方案是将样本存储在缓冲区中并实时检查其值,但我不太确定如何实现它。
你们知道什么代码样本或者什么我可以看的吗?
发布于 2014-06-13 21:09:26
你走在正确的轨道上。您将希望将样本存储在一个循环缓冲区中,该缓冲区非常大,足以处理所需的预触发样本数。您可以很容易地在web上找到循环缓冲区代码。一旦满足触发条件,将循环缓冲区的内容转储到磁盘上,设置一个条件,然后从那里记录到磁盘。这里有一些伪代码可以让你开始。
void ProcessSamples(double[] samples)
{
if (!triggered)
{
// write your level test here. Return -1 if you don't find anything
// otherwise return the index of the sample.
int triggerPos = SearchForTrigger(samples);
if (triggerPos >= 0)
{
circularBuffer.Add(samples, triggerPos); // add up to the trigger pos
WriteSamplesToFile(circularBuffer.GetSamples());
triggered = true;
}
else
{
circularBuffer.Add(samples, samples.Length); // add all of the samples.
}
}
else
{
WriteSamplesToFile(samples);
}
}https://stackoverflow.com/questions/24210226
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