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社区首页 >问答首页 >JavaFX UI控件体系结构(Control+Skin)

JavaFX UI控件体系结构(Control+Skin)
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Stack Overflow用户
提问于 2014-06-13 15:25:31
回答 2查看 1.7K关注 0票数 5

在JavaFX8中,有一个用于自定义控件的UI控件体系结构。其基本依据是:

  • 控制。
  • 皮肤。
  • CSS。

另外,还有一个FXML项目的基本结构也用来制作图形用户界面。基本上:

  • 控制。
  • FXML文件
  • CSS。

我想在UI控件体系结构中使用FXML,所以我的问题是:

谁是FXML文件的控制器?皮肤?

我必须做下面的代码?:

代码语言:javascript
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public class MySkin extends SkinBase<MyControl> {
public GaugeSkin(MyControl control) {
    super(control);
    FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MyView.fxml"));
    fxmlLoader.setRoot(control);
    fxmlLoader.setController(control);

    try {
        fxmlLoader.load();
    } catch (IOException exception) {
        throw new RuntimeException(exception);
    }
}
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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-09-10 15:24:07

我认为Skin类是加载的FXML文件的控制器,这是正确的,因为是Skin负责定义构成特定控件的“外观”的节点。

Control类本身应该只定义保存控件状态的属性,而不应该关心Skin如何实际创建视图层次结构(也就是说,它应该只关心它的状态,而不是它的外观)。

我要做的一个不同是将fxmlloader.setController(control);更改为fxmlloader.setController(this);,以便Skin类成为控制器,而不是控件本身。

您可以做的另一件事是将FXMLLoader逻辑移动到基类中,这样您就不必每次创建Skin时都重复它,如下所示:

代码语言:javascript
复制
public abstract class FXMLSkin<C extends Control> extends SkinBase<C>{

    public FXMLSkin(C control) {
        super(control);
        this.load();
    }

    private void load() {
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getFXML());
        loader.setController(this);

        try {
            Node root = loader.load();
            this.getChildren().add(root);
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(FXMLSkin.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }   
    }

    protected abstract URL getFXML();
}

我有一个在我的吉萨上页面,它与上面的FXMLSkinBase类非常相似。它使用约定加载与派生类同名的FXML文件,这样每次都不需要指定FXML文件名。也就是说,如果派生的皮肤名为FooControlSkin,则控件将自动加载名为FooControlSkin.fxml的FXML文件。

这个类非常简单,代码可以很容易地重构成一个功能齐全的FXMLSkinBase类,以满足您的需求。

票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2018-12-24 17:04:22

我更好的方法:

  • 删除将<fx:root>作为.fxml文件的根元素的需要。
  • 删除调用fxmlLoader.setRoot(control);的需要。
  • 删除调用fxmlLoader.setController(control);的需要。
  • 允许皮肤通过FXML元素中的fx:controller="{controller class name}"自动成为控制器。
  • 允许IDE突出显示ControlNameSkin类中对FXML的伪@FXML引用。

一个适当的控制课。

代码语言:javascript
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public static class ControlName extends Control {
    @Override
    protected Skin<?> createDefaultSkin() {
        ControlNameSkin.Factory factory = new ControlNameSkin.Factory(this);
        FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass()
                 .getResource("ControlName.fxml"));
        fxmlLoader.setControllerFactory(factory);
        try {
            Node root = fxmlLoader.load();
            ControlNameSkin skin = fxmlLoader.getController();
            skin.construct(root);
            return skin;
        } catch (IOException ex) {
            throw new RuntimeException(ex);
        }
    }
}

皮肤和控制器的组合类。

代码语言:javascript
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public static class ControlNameSkin extends SkinBase<ControlName> {
    public ControlNameSkin(Factory factory) {
        super(factory.control);
        // any setup NOT using FXML references
    }

    public void construct(Node root) {
        ControlName control = getSkinnable();
        // any setup using FXML references
        getChildren().add(root);
    }

    public static class Factory implements Callback<Class<?>, Object> {
        public final ControlName control;

        public Factory(ControlName control) {
            this.control = control;
        }

        @Override
        public Object call(Class<?> cls) {
            try {
                return cls.getConstructor(Factory.class).newInstance(this);
            } catch (Exception ex) {
                throw new RuntimeException(ex);
            }
        }
    }
}
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24208913

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