首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >三维模型移动,找到更好的移动三维模型的方法

三维模型移动,找到更好的移动三维模型的方法
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-06-05 20:41:00
回答 1查看 118关注 0票数 0

让我说,我试图移动一个三维模型,并保持它的简单,我只是要移动它的x轴。我从0.0位置开始,把它移到10.0位置。

问题是,根据我移动的速度,我最终会出现位置错误,这意味着我需要恢复到10.0位置。

例如,如果速度为3.0,那么每帧我都将3.0添加到x位置0.03.0 6.0 9.0 12.0

如果我想在达到10.0时停止,我可以使用下面的代码

代码语言:javascript
复制
 if(model.x <= 10.0f)
    model.x += speed * FrameTime;
else 
    model.x = 10.0f;

然而,在意识到它已经超过10.0之前,该模型将达到12.0的位置。

这也意味着我移动得越快,错误就会越大。

谁能建议一个更好的方式来移动模型,以消除或至少减少错误,使它看起来不像我的模型反弹回来。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-06-05 21:00:49

代码语言:javascript
复制
float minX = 0;
float maxX = 10;
float dx = speed * FrameTime;

model.x = Math.max(minX, Math.min(model.x + dx, maxX));

也许不是最清晰的解决方案,但它可以在一行中满足您的需要。

票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24069880

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档