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OTL库- Server C++ -性能
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Stack Overflow用户
提问于 2014-06-04 07:16:32
回答 1查看 2.5K关注 0票数 1

最近,我已经开始使用Visual 2013 Server测试OTL库。我的测试表明,针对10000计数表的简单select语句的性能比类似的.NET 4.0测试应用程序的性能慢40%。所有测试都是在打开两个平台的所有优化时执行的。

这两个应用程序都执行以下任务:为容器对象打开db连接创建(和预留空间)。执行select语句命令。对于从db获取的每条记录,使用db(stream/reader)对象创建一个实体,将对象添加到容器关闭

.NET C#应用程序需要0.5秒才能完成这项任务,而OTL++应用程序需要0.7秒才能完成任务,我想知道是否有可能优化C++应用程序以执行更快的

C++代码片段:

代码语言:javascript
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#define OTL_ODBC_MSSQL_2008     // Compile OTL 4/ODBC, MS SQL 2008
#define OTL_CPP_11_ON
#define OTL_STL                 // Turn on STL features
#define OTL_ANSI_CPP            // Turn on ANSI C++ typecasts
#define OTL_UNICODE             // Enable Unicode OTL for ODBC
#include "otlv4.h"    
 class Employee

{
private:
    int employeeId;
    wstring regno;
    wstring name;
    wstring surname;

public:
    Employee()
    {
    }

    Employee(otl_stream& stream)
    {
        unsigned short _regno[32];
        unsigned short _name[32];
        unsigned short _surname[32];

        if (!stream.is_null())
        {
            stream >> employeeId;
        }

        if (!stream.is_null())
        {
            stream >> (unsigned char*)_regno;
            regno = (wchar_t*)_regno;
        }

        if (!stream.is_null()){
            stream >> (unsigned char*)_name;
            name = (wchar_t*)_name;
        }


        if (!stream.is_null()){
            stream >> (unsigned char*)_surname;
            surname = (wchar_t*)_surname;
        }
    }

    int GetEmployeeId() const
    {
        return employeeId;
    }
};



otl_connect db;
int main()
{
    otl_connect::otl_initialize();
    try
    {
otl_connect::otl_initialize();
    try
    {
        // connect
        db.rlogon("DSN=SQLODBC");

        // start timing
        clock_t begin = clock();
        otl_stream i(10000, "SELECT Id, Field1, Field2, Field3 FROM Test", db);

        // create container
        vector<Employee> employeeList;
        employeeList.reserve(10000);

        // iterate and fill container
        while (!i.eof())
        {
            Employee employee(i);
            employeeList.push_back(employee);
        }
        i.close();

        // cleanup
        size_t size = employeeList.size();  
        clock_t end = clock();
        double elapsed_secs = double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
        cout << "Total records:" << size << endl;
        cout << "Time elapsed to read all records:" << elapsed_secs << endl;



    }

    catch (otl_exception& p){ // intercept OTL exceptions
        cerr << p.msg << endl; // print out error message
        cerr << p.stm_text << endl; // print out SQL that caused the error
        cerr << p.sqlstate << endl; // print out SQLSTATE message
        cerr << p.var_info << endl; // print out the variable that caused the error
    }

    db.logoff();
return EXIT_SUCCESS;
}
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-03-25 12:08:13

我不这么认为,当您查看otl的代码源时,它确实对Server使用了ODBC,并且只是作为odbc顶层进行了优化。出于性能原因,Server .NET 4.0将使用Server而不是odbc。

另外,如果不预先分配内存消耗,则由于.NET函数调用,您将始终松散到SysAllocMem和Java。这就像尝试测量对SysAlloc的4000次调用和对SysAlloc的1次调用。性能问题与这些功能直接相关。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24031312

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