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社区首页 >问答首页 >在BattleShip游戏C++中返回指向船只的指针

在BattleShip游戏C++中返回指向船只的指针
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Stack Overflow用户
提问于 2014-05-26 23:35:35
回答 1查看 1.7K关注 0票数 2

我试图教自己C++,所以我正在做一个战舰程序。我有一个船舱和木板舱。

这个版本相当标准。玩家进入一个细胞的坐标试图击中一艘船。说明船只是否被击中的程序。如果一艘船占用的所有单元格都被击中,程序将打印一条消息,说明该船已沉没。每次尝试之后,程序通过显示板,并分别用"*""x"标记所有成功的尝试来打印当前状态。

我在我的Board类中实现Ship *shipAt(int x, int y)函数时遇到了困难,因为它本质上是一个返回指向该船的指针的函数。否则,它返回一个空指针。

我为战列舰准备了一个板

代码语言:javascript
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下面是我的ship类中的bool Ship::includes(int x, int y)函数,我试图实现这个函数来完成我的shipAt函数。我把它剪下来是为了简洁:

代码语言:javascript
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#include "Ship.h"
#include <iostream>
#include <stdexcept>

using namespace std;

//Would have been more member functions but I cut it down for brevity 

bool Ship::includes(int x, int y)
{
    bool include= false;

    if(x == x1)
    {
        if ((y>= y1) && (y<=y2))
        {
            include = true;
        }
        if ((y>= y2) && (y<=y1))
        {
            include = true;
        }
    }
    else if (y == y1)
    {
        if ((x>= x1) && (x<=x2))
            {
                include = true;
            }
        if ((x>= x2) && (x<=x1))
        {
            include = true;
        }
    }


    return include; 
}





    }

,这是我的董事会班。如果船舶占用单元格(x,y),则该函数返回指向该船的指针,则该函数的Ship *shipAt(int x, int y) 函数在此函数中出现问题。否则,它将返回一个空指针.

代码语言:javascript
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#include "Board.h"
#include "Ship.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <string.h>
#include <stdexcept>


//member function definitions

Board::Board(void)
{
     char score[10][10] = {};
}

void Board::addShip(char type, int x1, int y1, int x2, int y2) 
{
    if(shipList.size()<10)
        {
            shipList.push_back(Ship::makeShip(type,x1,y1,x2,y2));
        }
}

void Board::print(void){

 cout<< "   a b c d e f g h i j"<< endl;
    cout <<"  +-------------------+"<< endl;

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        // print the first character as part of the opener.
        cout << " " << i << "|" << score[i][0];
        for (int j = 1; j < 10; j++) {
           // only add spaces for subsequent characters.
           cout << " " << score[i][j];
        }
        cout << "          |" << endl;
    }
    cout <<"  +-------------------+"<< endl;

}

void Board::hit(char c, int i){

    if (c<'a' || c>'j' || i > 9 || i<0){
        throw invalid_argument("invalid input");
    }

    Ship* ship = shipAt(i, c-'a');


    if (ship) {
        score[i][c-'a']= '*';
    }
    else{
        score[i][c-'a']= 'x';
    }
}

Ship* Board::shipAt(int x, int y){
    Ship* ship = Ship::includes(x,y);

    if (ship){
            return ship;   
        }
    else{
        return NULL;
         }
}

int Board::level(void)
{
    int lev = 0;
    std::vector<Ship *>::iterator iter = shipList.begin();
    std::vector<Ship *>::iterator end = shipList.end();
    for ( ; iter != end; ++iter )
    {
       lev += (*iter)->level();
    }

    return lev;

}

实际上,我试图使用Ship类中的bool Ship::includes(int x, int y)函数。我试图这样做,以便如果函数返回为true,那么atShip函数也将返回true,因为包含函数是布尔函数。

但是,该实现不起作用,而且我正在接收对非静态成员函数的调用,而没有对象参数错误。

编辑:用于其他上下文的(可能没有必要,所以除非您需要,否则不要单击),

这是我的Ship.cpp:http://pastebin.com/cYDt0f8W

以下是我的Ship头文件:http://pastebin.com/W6vwKJRz

以下是我的董事会头文件:http://pastebin.com/r36YjHjt

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-05-26 23:39:51

Ship* ship = Ship::includes(x,y);

  1. Ship::includes()返回一个bool而不是一个Ship*
  2. Ship::includes()不是static

您需要查看您的船只列表,每次测试它都是"at“(x,y)。一旦你找到一艘船,你就可以归还它。

类似于(伪代码):

代码语言:javascript
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foreach ship in shipList
    if (ship->includes(x, y))
        return ship
return NULL;
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23879003

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