如何“正确”地为VS 2013设置SFML?虽然有几个地方给了我一些关于如何做的信息,但是除了一件事: SFML MS2012扩展之外,没有什么东西是可行的。但是,我想知道如何在不需要扩展的情况下从零开始执行VS 2013。
下面是我使用的没有扩展的当前过程:
1)在VS 2013年启动新项目。
2)添加对SFML库(Dll)的引用:sfml-音频-2,afml-图形-2和sfml-windows-2。
3)通过添加现有文件添加扩展库: csfml-音频-2,csfml-图形-2,csfml- windows-2,libsndfile-1和openal32。
4)创建应用程序。
在扩展和自己做的每件事之间,明显的区别是程序集信息中的GUID,但是如果我尝试前面的步骤并将扩展项目中的GUID插入到新项目中,我的尝试仍然无法工作,即使项目最终看起来完全相同。最重要的是,GUID是从哪里来的,我如何获得它呢?
次要问题: XNA是否像SFML一样拥有所有音频/图形/窗口处理功能?如果是这样,那么切换到XNA比使用SFML.Net更好吗?
发布于 2015-08-04 20:39:29
它的产出应该是:

https://stackoverflow.com/questions/23855430
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