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绘制有效圆
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Stack Overflow用户
提问于 2014-05-11 12:03:46
回答 1查看 518关注 0票数 1

我找到了6种在现代OpenGL中绘制基本圆的方法(使用Qt框架)。

编辑:他们的目的是作为粒子类物体在模拟应用,如游戏的生命,移动的生物体等。也可以与大肠杆菌检测兼容。

  1. 我想知道,画一个圆圈的最佳方法是什么?
  2. 哪种方法有最好的性能?
  3. 还有其他原因可以在这两者之间做出选择吗?
  4. 有没有更好的方法来绘制给定的3圈呢?
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-05-11 12:11:46

我想知道,画一个圆圈的最佳方法是什么?

这在一般情况下是无法回答的,这取决于更广泛的意图。例如,丢弃语句圆始终是“完美的”,因为直到像素级,它遵循圆圈的数学定义。

但它的代价是需要一个片段着色器和增加复杂性,如果你想要转换,而不仅仅是翻译它。

哪种方法有最好的性能?

再一次,这取决于你的总体意图是什么样的场景,圆圈是过去的。

还有其他原因可以在这两者之间做出选择吗?

灵活性,对集成到现有框架的支持,等等。

还有更好的方法来画圆圈吗?

定义“更好”。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23592373

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