我尝试访问NGUI 2D UI相机的宽度和高度,也尝试访问使用NGUI创建按钮的宽度和高度。
发布于 2014-05-23 07:24:59
我只是想弄清楚
UIPanel uiPanel = GameObject.Find ("UI Root").GetComponent<UIPanel>();
print(uiPanel.width");
print("uiPanel.height");发布于 2015-07-14 19:49:28
另一种方法可以是:
var uiPanel = NGUITools.GetRoot(gameObject).GetComponent<UIPanel>();
print(uiPanel.width");
print("uiPanel.height");而且,在找到对象之前,要避免在所有场景层次结构中寻找对象。此外,如果您使用的是多个UICameras,因此使用多个UIRoots,则确保得到正确的一个。
https://stackoverflow.com/questions/23536977
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