问题说明和实例
我正在与OpenCL一起工作,我正在努力使图像调整大小的工作。我已经完成了几个教程,并且我已经尝试编写了我自己的内核。
我的问题是,我无法让OpenCL从传输到它的图像中读取像素。
下面是OpenCL中的内核:
const sampler_t SMPL_PREF = CLK_NORMALIZED_COORDS_TRUE |
CLK_ADDRESS_CLAMP |
CLK_FILTER_LINEAR;
__kernel void image_scaling( __read_only image2d_t src_img,
__write_only image2d_t dest_img,
float WRATIO,
float HRATIO )
{
int2 coor = (int2)( get_global_id(0), get_global_id(1) );
float2 origCoor = (float2)(convert_float2(coor).x * WRATIO,
convert_float2(coor).y * HRATIO );
uint4 color = read_imageui( src_img, SMPL_PREF, origCoor );
// Test write_imageui -- THIS WORKS!!! :(
//color = (uint4)(20, 255, 20, 255);
write_imageui( dest_img, coor, color );
}我正在使用OpenCL.Net,但我不认为这是导致问题的原因。我就是这样将图像从主机传输到设备内存的:
ImageFormat clImageFormat = new ImageFormat( ChannelOrder.RGBA,
ChannelType.Unsigned_Int8 );
// Allocate Memory on Device
IMem inputImage2DBuffer = Cl.CreateImage2D( env.Context,
MemFlags.AllocHostPtr |
MemFlags.ReadOnly,
clImageFormat,
(IntPtr) originalWidth,
(IntPtr) originalHeight,
(IntPtr) 0,
(IntPtr) 0, //imageData,
out error );
// Copy the host data to the device
error = Cl.EnqueueWriteImage( env.CommandQueues[ 0 ], // OpenCL Command Queue
inputImage2DBuffer, // Ptr on device for image
Bool.True, // Blocking write
originPtr, // origin x,y (0,0)
regionPtrInput, // dimension w,h
(IntPtr) 0, // rowPitch
(IntPtr) 0, // rowSlice
imageData, // Ptr to byte[] host data
0, // Number of wait events
null, // array of wait events
out clEvent );
Cl.WaitForEvents( (uint) 1, new Event[] { clEvent } );
CheckError( error, "EnqueueWriteImage" );
clEvent.Dispose( );我需要帮助
如果我没有将图像正确地传输到设备上,或者我的设备上有什么问题,我很希望有人能提出一种调试的方法。我有点死路一条。就像我说的,我不认为这是OpenCL.Net的问题,但我现在几乎愿意尝试任何事情。我想我可能在传输主机内存时做了一些愚蠢的事情,但是我已经看了100多次,并且重写了差不多十几次。我看不出有什么能引起这个问题。
我知道这样一个事实:我可以将一个常规的缓冲区传输到设备上并将其读取回来,读取图像是我唯一的问题。如果您查看我的OpenCL代码,您将看到一条注释行。通过取消注释,我可以将数据返回到我的主机(一个石灰绿色)。这让人相信问题出在read_image身上。
我正在开发一款2013年MacBook Air,使用英特尔5000 GPU运行我的OpenCL代码。
发布于 2014-05-01 23:04:18
根据您为WRATIO和HRATIO传递的值,问题非常类似于您正在使用CLK_NORMALIZED_COORDS_TRUE,并且应该使用CLK_NORMALIZED_COORDS_FALSE。后者允许您使用像素坐标而不是0.0到1.0“规范化”坐标。
此外,当您正在进行时,请注意,使用CLK_FILTER_LINEAR和float2坐标,积分坐标将给出过滤后的结果。添加(float2)(0.5f,0.5f)以获得未经过滤的值。换句话说,将像素在(2,6)处改为(2.5,6.5)。这将是重要的,当你的比率接近1.0,所以你不会得到一个模糊的图像。
发布于 2014-05-06 00:12:32
因此,在Dithermaster的帮助下(谢谢!),我已经解决了这个问题。问题是,当读取回像素时,我没有使用归一化坐标。下面是我当前的内核,它运行得非常棒!
Resize.cl
const sampler_t SMPL_PREF = CLK_NORMALIZED_COORDS_TRUE |
CLK_FILTER_LINEAR |
CLK_ADDRESS_NONE ;
__kernel void image_scaling( __read_only image2d_t src_img,
__write_only image2d_t dest_img,
uint WIDTH, // resized width
uint HEIGHT ) // resized height
{
int2 coor = (int2)( get_global_id(0), get_global_id(1) );
float2 normCoor = convert_float2(coor) / (float2)( WIDTH, HEIGHT );
float4 color = read_imagef( src_img, SMPL_PREF, normCoor );
write_imagef( dest_img, coor, color );
}再次感谢Dithermaster指出规格表。当涉及到过滤器标志和您正在使用的read_image时,read_image非常具体。我很高兴我终于把这个修好了:)
https://stackoverflow.com/questions/23417927
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