首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >JsPlumb触摸屏

JsPlumb触摸屏
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-05-01 06:44:00
回答 1查看 949关注 0票数 0

我有一个使用JsPlumb框架的应用程序。它在桌面上工作得很好,但是当使用触摸设备时,它不能正常工作。

我有一个可以在屏幕周围拖动的对象,这在触摸设备和桌面上都能很好地工作。但是,我还得到了一个操作,当用户单击设备时,它可以设置一个连接器将一条线拖到另一个对象上,以便将它们连接在一起。然而,在触摸设备上,它无法设置连接器。

触摸设备将绘制一个图标,但它将立即显示出来。这是在触摸设备无法分辨拖动/触摸选项之间的区别之前。

我添加了一些代码,看看它是否与我的代码有关。

代码语言:javascript
复制
$("#container").append(state)
jsPlumb.draggable("state" + i);

jsPlumb.makeSource($('.item'), {
   connector: 'StateMachine',
});
jsPlumb.makeTarget($('.item'), {
   anchor: 'Continuous',
   reattach:true,
   isTarget:true,
   beforeDrop:function(params) {
      'Some code'
  }
});

编辑

JSFiddle

http://jsfiddle.net/8jMqG/6/

再编辑

在文档中显示了以下内容

提示:对于公共数据,使用三参数addEndpoint方法--经常发生的一件事是,您有一个端点,其外观和行为在不同元素上的用法基本相同,只是有几个不同之处。

代码语言:javascript
复制
var exampleGreyEndpointOptions = {
   endpoint:"Rectangle",
   paintStyle:{ width:25, height:21, fillStyle:'#666' },
   isSource:true,
   connectorStyle : { strokeStyle:"#666" },
   isTarget:true

};

这就是我在弹琴上要做的。

谢谢,詹姆斯

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-05-02 06:08:16

我使用jsPlumb已经有一段时间了。我的应用程序既可以在桌面上运行,也可以在手机上运行。当然,点击和触摸是有区别的。

我使用jquery-ui-touchpunch来支持移动设备;单击、拖动对象/连接&创建连接在移动设备上也很顺利。

http://touchpunch.furf.com/

更新

在创建终结点或使某些元素源&目标之后,下一步是加入它们以使连接出现。当然,如果唯一的目的只是连接,那么您可以跳过创建端点/源/目标&直接使用

代码语言:javascript
复制
jsPlumb.connect({
    source:"element1", 
    target:"element2",
    anchors:["Right", "Left" ],
    endpoint:"Rectangle",
    endpointStyle:{ fillStyle: "yellow" }
});

文档

目前,您正在尝试使相同的元素.item源和目标。此外,您还试图通过每次单击(事件)创建相同的元素源&目标。为什么要重复?

APIDOCS

我想你需要什么和代码说什么有一些混淆。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23403289

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档