我有一个使用JsPlumb框架的应用程序。它在桌面上工作得很好,但是当使用触摸设备时,它不能正常工作。
我有一个可以在屏幕周围拖动的对象,这在触摸设备和桌面上都能很好地工作。但是,我还得到了一个操作,当用户单击设备时,它可以设置一个连接器将一条线拖到另一个对象上,以便将它们连接在一起。然而,在触摸设备上,它无法设置连接器。
触摸设备将绘制一个图标,但它将立即显示出来。这是在触摸设备无法分辨拖动/触摸选项之间的区别之前。
我添加了一些代码,看看它是否与我的代码有关。
$("#container").append(state)
jsPlumb.draggable("state" + i);
jsPlumb.makeSource($('.item'), {
connector: 'StateMachine',
});
jsPlumb.makeTarget($('.item'), {
anchor: 'Continuous',
reattach:true,
isTarget:true,
beforeDrop:function(params) {
'Some code'
}
});编辑
JSFiddle
http://jsfiddle.net/8jMqG/6/
再编辑
在文档中显示了以下内容
提示:对于公共数据,使用三参数addEndpoint方法--经常发生的一件事是,您有一个端点,其外观和行为在不同元素上的用法基本相同,只是有几个不同之处。
var exampleGreyEndpointOptions = {
endpoint:"Rectangle",
paintStyle:{ width:25, height:21, fillStyle:'#666' },
isSource:true,
connectorStyle : { strokeStyle:"#666" },
isTarget:true};
这就是我在弹琴上要做的。
谢谢,詹姆斯
发布于 2014-05-02 06:08:16
我使用jsPlumb已经有一段时间了。我的应用程序既可以在桌面上运行,也可以在手机上运行。当然,点击和触摸是有区别的。
我使用jquery-ui-touchpunch来支持移动设备;单击、拖动对象/连接&创建连接在移动设备上也很顺利。
http://touchpunch.furf.com/
更新
在创建终结点或使某些元素源&目标之后,下一步是加入它们以使连接出现。当然,如果唯一的目的只是连接,那么您可以跳过创建端点/源/目标&直接使用
jsPlumb.connect({
source:"element1",
target:"element2",
anchors:["Right", "Left" ],
endpoint:"Rectangle",
endpointStyle:{ fillStyle: "yellow" }
});文档
目前,您正在尝试使相同的元素.item源和目标。此外,您还试图通过每次单击(事件)创建相同的元素源&目标。为什么要重复?
APIDOCS
我想你需要什么和代码说什么有一些混淆。
https://stackoverflow.com/questions/23403289
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