我在做2D渲染,我使用的是FBO。我需要复制来源FBO的不规则(非方)部分到目的地FBO。
有什么方法可以通过应用一些口罩来达到这个目的吗?
我现在做的是:
所以,作为最简单的例子,我想从主要的FBO的圆形部分(或多边形)做一些绘图,并把它拉回主要的fbo。它就像圆形(或多边形)放大镜。
发布于 2014-04-30 21:31:33
您可以使用模具面罩。请参阅OpenGL wiki:Mask中的示例
https://stackoverflow.com/questions/23398370
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