我想从这样的C# GameMaster.js调用GameMaster.js函数。
GameMaster.js
#pragma strict
function Start () {
print(Mahjong.Foo());
}Mahjong.cs
using System.Collections;
public class Mahjong {
string Foo () {
return "foo";
}
}当我运行这个程序时,我得到了BCE0005: Unknown identifier: 'Mahjong'.。根据这里提供的信息,如果脚本文件位于资产目录中,则不需要import文件。
但在我的情况下行不通。我遗漏了什么?如何从UnityScript调用#C的函数?
发布于 2014-04-22 11:17:55
C#脚本必须在JS脚本之前编译,这样才能工作。要实现这一点,您必须将C#脚本移动到以下目录之一:插件、标准资产或专业标准资产。
如果您想从C#调用JS,请将JS移动到其中一个文件夹中。
然而,它并不是同时起作用的。
https://stackoverflow.com/questions/23217666
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