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如何从C#调用UnityScript函数
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-22 11:04:08
回答 1查看 4.4K关注 0票数 0

我想从这样的C# GameMaster.js调用GameMaster.js函数。

GameMaster.js

代码语言:javascript
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#pragma strict

function Start () {
  print(Mahjong.Foo());
}

Mahjong.cs

代码语言:javascript
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using System.Collections;

public class Mahjong {
  string Foo () {
    return "foo";
  }
}

当我运行这个程序时,我得到了BCE0005: Unknown identifier: 'Mahjong'.。根据这里提供的信息,如果脚本文件位于资产目录中,则不需要import文件。

但在我的情况下行不通。我遗漏了什么?如何从UnityScript调用#C的函数?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-04-22 11:17:55

C#脚本必须在JS脚本之前编译,这样才能工作。要实现这一点,您必须将C#脚本移动到以下目录之一:插件、标准资产或专业标准资产。

如果您想从C#调用JS,请将JS移动到其中一个文件夹中。

然而,它并不是同时起作用的。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23217666

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