如果我用两个手指点击屏幕太快,touchesBegan就会被调用,但是touchesEnded不会被调用。
我已经疯狂的搜索,这似乎是一个严重的问题,人们一直以来,至少从2010年。显然还没修好。有没有人知道解决这一问题的方法,或者是否有一种方法可以在没有4种方法或手势识别器的情况下确定触摸?(他们往往会造成延误,这对我来说是不切实际的。)
顺便说一句,这4种方法都实现了。我很感激对此的任何想法,因为我即将失去理智。谢谢。
发布于 2015-05-20 08:54:04
我想这有点晚了,苹果可能已经解决了这个问题,但我的解决方案只是将四种触摸处理方法放在AppDelegate.m文件中,然后将这些触摸转发给我的视图控制器。我不知道为什么会这样,也不知道我是怎么想出来的,但那是我的解决方案。我认为Xcode示例项目已经正常工作是错误的,但现在我知道了。希望这能帮上忙。
https://stackoverflow.com/questions/23194805
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