假设我使用信用系统销售视频教程,我希望该服务可以作为网站、安卓应用程序和iOS应用程序提供。
因此,用户可以购买/消费信用和使用信用购买视频教程从这三个来源之一。
我从苹果的指导方针上读到:
11.1解锁或启用应用程序商店以外机制的附加功能或功能的应用程序将被拒绝 11.2使用应用程序购买API (IAP)以外的系统在应用程序中购买内容、功能或服务的应用程序将被拒绝。 11.3应用程序使用IAP购买实物商品或在应用程序之外使用的货物和服务将被拒绝 11.4使用IAP购买信贷或其他货币的应用程序必须在应用程序中使用这些信用 11.5使用IAP购买到期的信贷或其他货币的应用程序将被拒绝
是否完全禁止使用多个访问点(如网站、android、ios、windows等)共享的信用系统?或者只需要避免IAP (苹果在应用程序中的购买)并使用例如PayPal移动SDK?
在我看来,具有这种功能的应用程序无法发布,这让我感到非常奇怪。
苹果指南中提到信用额(或虚拟货币)的唯一要点是11.4和11.5,这让我认为你实际上可以制作一个不使用IAP来购买信用的应用程序。
如果你可以制作一个不使用IAP来购买学分的应用程序,你就不必遵守第11.4点,这样你就可以在应用程序本身之外实际使用这些学分。
但是:考虑到你不用IAP就能卖出学分,所以即使在应用程序之外也可以使用它们,那么用它们购买内容会打破11.1点和11.2点吗?
非常感谢
发布于 2014-04-21 08:59:51
我并不是百分之百肯定这一点,但基于我看到的其他应用程序,以及其他应用程序被删除的原因,我可以这样想。
如果你的应用程序使用苹果应用程序购买,那就没问题了。
如果你的应用程序使用来自另一个地方的学分,那也没关系。
然而,这些学分只能在用户通过应用程序访问您的服务时才能使用in app购买。这意味着,在用户使用应用程序时,您不应该提供任何其他“购买”学分的方式。
举个例子,我记得有一个非常著名的应用程序,我不记得是哪个应用程序,它不得不被删除,因为它显示了一个链接,可以让用户直接从应用程序访问桌面购买系统。
还有其他例子。有大量的约会应用程序使用这个系统,如果你访问他们的网站,你可以购买信用,或者你可以直接在应用程序中使用应用程序存储方法购买它们,服务的学分是相同的,只是购买它们的方式改变。
另一个例子是游戏壁炉,你可以在游戏中买到甲板,但你也可以从自己的网站上买到,它和学分不一样,但要点是一样的。
基本上,我认为它的意思是,如果您的应用程序正在访问该服务,那么与金钱相关的操作应该经过苹果,而不管其他任何东西。
你可能想等一个在这方面有更多经验的人,我只是告诉你我注意到了什么。
https://stackoverflow.com/questions/23193860
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