我使用Java/libgdx创建了一个简单的独立游戏。我现在正在尝试使用Parse.com API服务进行调用。
问:在Parse.com后台创建的LibGDX应用程序中调用LibGDX API的最简单方法是什么?
发布于 2014-04-20 21:09:58
对这个问题找到了一个很好的答案:
http://pastie.org/private/mfb3keufurzp5thfszndcq#2-3,5,9,37-109
您不需要使用来自Parse.com的API。我遵循这些指令,创建了一个非常简单的Java类,并导入了Java自己的Net和IO库。使用应用程序id和密钥通过HTTPS进行连接,所以在将代码放在那里之前一定要隐藏代码。
这里的重点是:
httpPost.setHeader("X-Parse-Application-Id",app_id);httpPost.setHeader(“app_key REST-API-Key”,app_key);
( conn.setRequestProperty("X-Parse-Application-Id",app_id);
发布于 2014-04-19 21:41:33
如果您想使用Libgdx网络API来跨平台(*),可以使用它访问Parse。具体来说,您需要使用Net.HttpRequest进行REST调用并处理响应。
Libgdx更多地面向“回调”,这通常比更面向线程的标准Java网络API更适合于Libgdx应用程序。
(*)共享一个兼容的网络API,因此Libgdx主要是为了与iOS(和?)兼容。后端
https://stackoverflow.com/questions/23172790
复制相似问题