我真的很有兴趣用R.U.B.E编辑器来创造我自己的球员什么的。通过使用Box2D,我逐渐习惯了LibGDX。但是,我找不到任何关于如何将JSON文件加载到Box2D世界并使用它的资源(教程或示例)。请给我指点方向!我真的很兴奋,学习和学习,但不知道在哪里找到它如何做。如果不是Java,我不介意,它可以是c++。为我的错误道歉。谢谢。
发布于 2014-04-18 20:28:43
libgdx有两台R.U.B.E.装载机:
我把它们都用过了,而且效果都很好。不过我更喜欢第一个。我觉得其中一个是另一个的叉子。它们都有一个AssetLoader,它接受一个.json文件并返回一个Box2D World。
https://stackoverflow.com/questions/23157849
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