我一直在阅读,在许多地方,向量被推荐而不是数组,但我仍然没有完全理解,我也不确定它们是否能在我的项目中工作。
我在做CFD计算,我得做如下的计算,
for(int i = 1 ; i < M ; i++) {
for(int j = 1 ; j < N ; j++) {
for(int k = 0 ; k < 4 ; k++) {
dU_dX_plus=(U[i+1][j+1][k]+dU_dT[i+1][j+1][k]*dt/2+U[i+1][j][k]+dU_dT[i+1][j][k]*dt/2-2*U_p[i][j][k])/dx;
dU_dX_min=-(U[i][j+1][k]+dU_dT[i][j+1][k]*dt/2+U[i][j][k]+dU_dT[i][j][k]*dt/2-2*U_p[i][j][k])/dx;
dU_dX[i][j][k]=Wfunct(dU_dX_plus, dU_dX_min);
dU_dY_plus=(U[i+1][j+1][k]+dU_dT[i+1][j+1][k]*dt/2+U[i][j+1][k]+dU_dT[i][j+1][k]*dt/2-2*U_p[i][j][k])/dy;
dU_dY_min=-(U[i][j][k]+dU_dT[i][j][k]*dt/2+U[i+1][j][k]+dU_dT[i+1][j][k]*dt/2-2*U_p[i][j][k])/dy;
dU_dY[i][j][k]=Wfunct(dU_dY_plus, dU_dY_min);
}
}
}我能用向量实现它吗?如果是的话,我怎么做呢?值得吗?还是应该继续使用数组?
谢谢,
发布于 2014-04-13 16:22:56
vector有一个优点,就是直接在堆上分配内存。这意味着您也可以使用相当大的数组。这对于3D阵列尤其重要。记住:大小为100x100x100的浮动数组占用4MB内存--在大多数情况下对堆栈来说太大了。
通过使用vector而不是固定大小的数组,还可以实现具有动态大小的数组,即在运行时不固定。
你可以这样做:
struct Array3D {
int N, M, K; // size of array
std::vector<float> U; // storage
Array3D(unsigned n, unsigned m, unsigned k)
: N(n), M(m), K(k), U(n*m*k) {}
float index(unsigned i, unsigned j, unsigned k) const {
return (i*M + j)*K + k;
}
float operator()(unsigned i, unsigned j, unsigned k) const {
return U[index(i,j,k)];
}
float& operator()(unsigned i, unsigned j, unsigned k) {
return U[index(i,j,k)];
}
};
Array3D U(6,7,8);
U(1,2,3) = U(2,3,4) + U(2,3,2);就我个人而言,我认为U(i+1,j+1,k)比U[i+1][j+1][k]更具可读性和可写性。
您也可以使用数组。
发布于 2014-04-13 18:33:35
std::vector不过是堆分配数组和数组大小的包装器。你可以用一个向量做任何事情,而你可以用一个堆分配的数组。
std::vector通常推荐使用原始c++数组,原因有二:
std::vector是类型安全的。原始数组忘记了它们是数组,很容易忘记它们的大小,这可能导致无效的内存访问。std::vector管理堆分配数组的生存期,而不需要手动使用new[]和delete[],这很容易出错。std::vector的一个缺点是它不像多维数组那样方便使用。
double U[M][N][4];
U[i][j][k];您可以将多维数组扁平化为一个一维:
std::vector<double> U(M * N * 4);
U[N*4*i + 4*j + k]另一种选择是编写您自己的类型--资源管理类,它充当多维数组。
class _2d_array {
std::vector<double> arr;
public:
const int rows, columns;
_2d_array(int rows, int columns) : arr(rows * columns), rows(rows), columns(columns) {}
struct row_proxy {
_2d_array &arr;
int row;
double &operator[] (int column) { return arr.arr[arr.columns*row + column]; }
};
row_proxy operator[] (int row) { return row_proxy{*this, row}; }
};
_2d_array U(M, N);
U[i][j] = 10.23;发布于 2014-04-13 16:30:00
.
vectors已经被推荐到arrays之上,但我仍然不完全理解,我也不确定他们是否能在我的项目上工作。
arrays是C++ 11的一个特性。它们的大小也是固定的。
vectors是现成的。它们是动态的,可以改变大小。
用任何最适合你的情况的方法。如果您需要C++03,那么您必须使用vector。如果需要扩展数组,则使用vector。
https://stackoverflow.com/questions/23045113
复制相似问题