我目前正在尝试使用以下方法从一个场景转换到另一个场景,并且它一直在编译成一个错误。
-(void)presentGameScene{
SKTransition *transition = [SKTransition doorwayWithDuration:1.0];
[self.view presentScene:gameScene transition:transition];
}我从一个教程网站上复制了这个,希望以后能找到答案,但我想我遗漏了一些东西。
发布于 2014-04-11 14:19:06
我认为您的问题在于您在调用"gameScene“时没有指定它在方法的范围内是什么;也许您在声明的这个方法之外分配并初始化了它?
通常场景转换应该如下所示:
-(void)presentGameScene{
YourSceneClassName *gameScene = [[YourSceneClassName alloc] initWithSize:self.size];
SKTransition *transition = [SKTransition doorwayWithDuration:1.0];
[self.view presentScene:gameScene transition:transition];
}发布于 2014-04-11 14:18:22
其中init gameScene
尝试:
-(void)presentGameScene {
GameScene *gameScene = [[GameScene alloc] initWithSize:self.size];
SKTransition *transition = [SKTransition doorwayWithDuration:1.0];
[self.view presentScene:gameScene transition:transition];
}GameScene是您在此视图中导入的SKScene。
https://stackoverflow.com/questions/23015149
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