有没有可能在abseil::node_hash_map中有效地选择某个随机元素,或者更普遍地选择任何abseil映射?
例如,我对这样一种方法很满意:随机选择一个插槽,然后找到下一个占用的插槽,并从散列到该插槽的元素中选择一个随机元素,但如果不访问map内部,就不清楚这是不是可能的。
像std::next(map, n)这样的东西,其中n是在[0, map.size())之间随机选择的整数,可以工作,但是对于复杂的O(map.size()),速度非常慢。
发布于 2021-02-06 17:55:06
不,你不能这么做。
最接近的方法是创建一个指向node_hash_map元素的单独指针数组,然后在这些指针中随机选择。这样,当您第一次选择一个元素时,它是O(N)时间,但之后是O(1)。
https://stackoverflow.com/questions/65403762
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