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Cocos3d中的自定义形状
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-11 12:48:50
回答 1查看 163关注 0票数 0

我正在开发一个使用iPhone的cocos3d应用程序。我的问题是:如何在cocos3d中绘制自定义形状?例如一个圆柱体,一个以椭圆为底座的圆柱体,而不是一个圆形的圆柱体,等等。谁能指导我怎么开始?

提前感谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-04-12 03:09:43

在Cocos3D中这样做有很好的支持。

CC3Mesh具有为顶点内容分配空间的简单属性设置,以及获取和设置各种顶点内容的一系列方法。确保您了解如何使用vertexContentTypes属性。

源文件CC3ParametricMeshes.mCC3ParametricMeshNodes.m包含许多以编程方式创建网格形状的示例。看看这些文件中的实现。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23013017

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