我正在开发一个使用iPhone的cocos3d应用程序。我的问题是:如何在cocos3d中绘制自定义形状?例如一个圆柱体,一个以椭圆为底座的圆柱体,而不是一个圆形的圆柱体,等等。谁能指导我怎么开始?
提前感谢
发布于 2014-04-12 03:09:43
在Cocos3D中这样做有很好的支持。
CC3Mesh具有为顶点内容分配空间的简单属性设置,以及获取和设置各种顶点内容的一系列方法。确保您了解如何使用vertexContentTypes属性。
源文件CC3ParametricMeshes.m和CC3ParametricMeshNodes.m包含许多以编程方式创建网格形状的示例。看看这些文件中的实现。
https://stackoverflow.com/questions/23013017
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