我试图将DynamicResource值绑定到视图模型中的一个公共属性,然后对其进行操作。静态资源显示的基本上是一个图像。有什么建议吗谢谢。
<Rectangle Width="20" Height="20">
<Rectangle.Fill>
<VisualBrush Stretch="Fill" Visual="{StaticResource appbar_page_number1}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>发布于 2014-04-10 21:29:07
如果您有固定数量的资源,并且希望将枚举转换为资源,那么您可以使用绑定转换器。就像这样:
public enum PossibleValue
{
Value1,
Value2,
Value3,
Value4
}转换器的外观如下:
public class EnumToVisualConverter : IValueConverter
{
public Visual Visual1 { get; set; }
public Visual Visual2 { get; set; }
public Visual Visual3 { get; set; }
public Visual Visual4 { get; set; }
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
if (!(value is PossibleValue))
return null; //Or a some default Visual
PossibleValue val = (PossibleValue)value;
switch (val)
{
case PossibleValue.Value1:
return Visual1;
case PossibleValue.Value2:
return Visual2;
case PossibleValue.Value3:
return Visual3;
default:
return Visual4;
}
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}然后在resources部分中声明转换器:
<l:EnumToVisualConverter x:Key="myConverter"
Visual1="{StaticResource appbar_page_number1}"
Visual2="{StaticResource appbar_page_number2}"
Visual3="{StaticResource appbar_page_number3}"
Visual4="{StaticResource appbar_page_number4}"/>现在,要将矩形与VM中的属性链接起来(让我们将此属性称为MightyProperty)。
<Rectangle Width="20" Height="20">
<Rectangle.Fill>
<VisualBrush Stretch="Fill" Visual="{Binding MightyProperty, Converter={StaticResource myConverter}}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>这样,每次MightyProperty在您的视图模型中更改时,转换器都会找到合适的可视对象,并将其发送到VisualBrush的可视属性。
当然,MightyProperty不必是Enum类型,它可以是int、字符串或任何其他类型。您只需调整内部的代码转换方法,以匹配您的类型。
https://stackoverflow.com/questions/22999072
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