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社区首页 >问答首页 >超过SKTextureAtlas图像大小?

超过SKTextureAtlas图像大小?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-07 15:34:05
回答 1查看 456关注 0票数 0

今天,当将图像文件添加到现有的地图集中时,SKTextureAtlas警告说,我“超出了地图集的图像大小”,地图集将被分成两部分(大概是在编译时,因为它在编辑器中看起来是一样的)。编译之后,警告就消失了,我还能找到更多关于它的地方吗?

从那以后,我自己创建了两个新的地图集,我的问题是:我需要自己进行拆分吗?这是一个警告,说明您真的应该将地图集分割成两部分,还是让您知道Xcode会在编译时为您完成这个任务?另外,让Xcode进行拆分是否有任何开销,我认为最好是自己动手。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-04-07 15:48:25

纹理地图集的最大图像大小是2000 x 2000像素。地图集达到最大尺寸后,自动生成新的地图集。

您不需要自己创建一个新的地图集,因为Xcode会为您做它,但我个人更喜欢将它保持在最大值以下,所以我知道什么图像是什么地图集的一部分,而不必去查看它。这归结为你自己的喜好。

资料来源:苹果的关于纹理亚特拉斯

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22916867

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