为iOS 7编写一个游戏,我把它设置好,这样音乐就会持续播放。我还设置了它,以便当播放器死了,停止音乐,但它继续运行音乐,直到音乐剪辑完成。(为了澄清,剪辑有7秒长,例如,如果音乐在0:03完成,它将继续进入下一个场景,直到达到7)。
下面是代码:
[self runAction:[SKAction repeatActionForever:[SKAction playSoundFileNamed:@"bgmusic.m4a" waitForCompletion:YES]]];
if (_dead == YES)
[self removeAllActions];
}我想让音乐在玩家死后停止,而不是完成动作。我如何编码它,使它这样做呢?我原以为[self removeAllActions];会这么做?有什么特别的事我可以叫它立即停止吗?
谢谢。
发布于 2014-04-08 14:08:48
尝试使用此代码(AVAudioPlayer)..。
NSURL * backgroundMusicURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"warmovie" withExtension:@"caf"];
self.backgroundMusicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:backgroundMusicURL error:&error];
self.backgroundMusicPlayer.numberOfLoops = -1;
[self.backgroundMusicPlayer prepareToPlay];
[self.backgroundMusicPlayer play];停止..。
[self.backgroundMusicPlayer stop]https://stackoverflow.com/questions/22825314
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