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社区首页 >问答首页 >可扩展的Kinetic.JS向量映射

问可扩展的Kinetic.JS向量映射
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-31 17:38:14
回答 1查看 305关注 0票数 0

我有一个的flash应用程序,它具有巨大的交互式可伸缩矢量世界图,由大量可选的图层(如人口图、资源图等)分隔,需要移植到html5 Kinetic.JS中,因此,所有层的图形都采用swf/swc/fla。在htmlt5中,这种应用程序的性能最佳实践是什么?是否应该将所有图形转换为svg (向量swf可以吗?)简单地在运行时缩放它,还是将其作为mipmap (预制件缩放版)并绘制预先制作的图像而不是缩放更好呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-03-31 18:41:21

KineticJS是基于画布的,画布可以使用.SVG图像进行缩放,而且像素化较少。

更好的视觉效果

为了获得最佳的视觉效果,如果可能的话,您应该继续使用Kinetic.Image使用.SVG图像源。

更好的性能

Kinetic的最新版本(5.1.0)增加了一个Kinetic.FastLayer,它通过消除事件系统的开销来提高绘图性能。

为了获得更好的性能,除了用户交互层之外,您可以对所有的FastLayers+scaling层使用map+overlay。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22768409

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