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社区首页 >问答首页 >填充Golang draw2d包中的一个像素

填充Golang draw2d包中的一个像素
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-30 17:07:10
回答 1查看 1.1K关注 0票数 2

是否有一种方法,通过填充一个像素一次在戈朗,最好使用draw2d包?

例如,您可以通过如下方法来绘制一条线:

代码语言:javascript
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 package main

impenter code hereort (
        "bufio"
        "fmt"
        "log"
        "os"

        "code.google.com/p/draw2d/draw2d"
        "image"
        "image/png"
)

func saveToPngFile(filePath string, m image.Image) {
        f, err := os.Create(filePath)
        if err != nil {
                log.Println(err)
                os.Exit(1)
        }
        defer f.Close()
        b := bufio.NewWriter(f)
        err = png.Encode(b, m)
        if err != nil {
                log.Println(err)
                os.Exit(1)
        }
        err = b.Flush()
        if err != nil {
                log.Println(err)
                os.Exit(1)
        }
        fmt.Printf("Wrote %s OK.\n", filePath)
}

func main() {
        i := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 200, 200))
        gc := draw2d.NewGraphicContext(i)
        gc.MoveTo(10.0, 10.0)
        gc.LineTo(100.0, 10.0)
        gc.Stroke()
        saveToPngFile("TestPath.png", i)
}

但是,我如何才能填充一个像素,而不是连接两个点呢?Draw2d并不是必需的,它只是我认为最简单的东西。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-03-30 17:26:29

在矢量图形库(如draw2d或Cairo )中,很少有像素寻址,因为模型不是由比特组成的光栅。相反,矢量图形模型让你在抽象的欧几里得空间中画线。这允许设备独立绘图,并防止像素寻址,因为没有像素。

然而,draw2d有一个标准的包装图像作为它的基础,它确实允许像素寻址和函数设置一样。

如果你正在做许多像素,希望它是缓慢的。也许还能学到光栅手术。

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22747001

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