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社区首页 >问答首页 >AS3/Flash CS6 -场景后停止音乐?

AS3/Flash CS6 -场景后停止音乐?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-26 10:05:47
回答 2查看 6.6K关注 0票数 0

我是AS3和FlashCS6的初学者。

我试图寻找一个解决方案,但却找不到任何对我有用的东西。

我有一个小游戏,你必须避免粒子向你袭来,和往常一样,当你击中一个,你走到最后的一幕。

问题是,当你从终端屏幕重放游戏时,音乐不会停止,而是在另一个屏幕上重新开始。

我把Library -> mysound.mp3 -> Properties -> ActionScript3 -> Export for ActionScript & Export in Frame 1的声音收录进来了。

有办法阻止ActionScript发出的声音吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-03-26 16:22:57

有办法阻止ActionScript发出的声音吗?

不要把声音对象放在时间线上,自己控制它,这是非常简单和简单的。

代码语言:javascript
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//Start background music somewhere        
var soundFromLibrary: SomeSound = new SomeSound();
var myBackgroundMusic: SoundChannel = soundFromLibrary.play(0, int.MAX_VALUE);

//Now you have reference on background music, stop it
myBackgroundMusic.stop();
票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2014-03-26 11:26:34

如果音乐设置在特定的关键帧上,那么在“属性”面板中,将其设置为

代码语言:javascript
复制
Sync: Start
Repeat: 1

在你想要停止音乐的画面上:

代码语言:javascript
复制
Sync: Stop
Repeat: 1
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22657512

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