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Unity不播放全动画,仅播放片段
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Stack Overflow用户
提问于 2021-07-06 03:59:19
回答 1查看 41关注 0票数 0

我正在开发一个统一的游戏,我需要一些动画,所以我制作了这个脚本:

代码语言:javascript
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Sword : MonoBehaviour
{
    Animator m_animator;
    
    void Start()
    {
        m_animator = GetComponent<Animator>();
    }
    
    void Update()
    {
            if(Input.GetKey(KeyCode.W))
            {
                m_animator.ResetTrigger("Chop");
                m_animator.ResetTrigger("Idle");
                m_animator.SetTrigger("Run");
            }
            else if(Input.GetKey(KeyCode.A))
            {
                m_animator.ResetTrigger("Chop");
                m_animator.ResetTrigger("Idle");
                m_animator.SetTrigger("Run");
            }
            else if(Input.GetKey(KeyCode.S))
            {
                m_animator.ResetTrigger("Chop");
                m_animator.ResetTrigger("Idle");
                m_animator.SetTrigger("Run");
            }
            else if(Input.GetKey(KeyCode.D))
            {
                m_animator.ResetTrigger("Chop");
                m_animator.ResetTrigger("Idle");
                m_animator.SetTrigger("Run");
            }
            else if(Input.GetKey(KeyCode.Space))
            {
                m_animator.ResetTrigger("Chop");
                m_animator.ResetTrigger("Idle");
                m_animator.SetTrigger("Run");
            }
            else if(Input.GetMouseButton(0))
            {
                m_animator.ResetTrigger("Run");
                m_animator.ResetTrigger("Idle");
                m_animator.SetTrigger("Chop");
            }
            else
            {
                m_animator.ResetTrigger("Run");
                m_animator.ResetTrigger("Chop");
                m_animator.SetTrigger("Idle");
            }
        }

}

它可以工作,但在剪切、重新启动动画或转到另一个动画之前,它只播放动画的一小部分。如何解决这个问题呢?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-07-06 04:10:46

可能是来自动画过渡的exit time的问题。我建议你进入动画控制器,然后在动画图形中点击你的过渡,取消勾选“有退出时间”。

如果您希望保持退出时间,则必须调整每个过渡时间,以便与动画持续时间配合使用。

请随时通知我结果!

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68261544

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