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二维几何:镜头的angle+power预测
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-25 09:07:24
回答 1查看 56关注 0票数 1

在任何谈话之前,请先看看这个:http://i.stack.imgur.com/pQDAC.jpg

我想知道如何才能预测出直角和力量,让ai让投篮碰到球员。它们都有静止的位置,不会移动。

谢谢你的帮助..。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-03-25 09:12:53

首先,您需要查看一下水平弹丸。问题是不同的力量需要不同的发射角度,所以你需要尝试不同的力量范围或角度范围。

编辑:你所附的图片描述了一个给定的抛射物(子弹,炸弹,你抛出的任何物品)在水平平面上的路径(平行于地面)。这些特殊类型的问题通常需要线性运动方程的变化,这就是你在网站上看到的。

除了运动方程,我链接的网站应该给你一些简单的问题,以及如何解决它们,以确保你是跟随。

根据您的问题,目标将是静态的,因此方程的distance部分将是已知的,不会改变。你需要找到的其他组件是发射的角度和圆的初始速度(用你使用的能量来表示)。

一种方法是取一个角度的范围,[1,89]度,包括,并看看你需要什么初始速度来使抛射物移动distance

如果你要处理和图像相同的情况,也就是中间没有障碍,你也可以假设发射的角度总是45度,因为它总是给你一个恒定的初始速度的最大范围。如果你采取这种方法,你将只需要找到初始速度要求,使一个弹丸在45度的角度旅行distance

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22629775

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