我有一个2D的瓷砖地图(由25个瓷砖组成,每个30*30像素)绘制在一个JPanel上。我怎样才能得到每个瓷砖的直角坐标?
发布于 2014-03-20 04:12:41
“基本”方法可能是做一些类似..。
int tileWidth = 30;
int tileHeight = 30;
// Coordinates in the physical world, like a mouse point for example...
int x = ...;
int y = ...;
int col = (int)Math.floor(x / (double)tileWidth);
int row = (int)Math.floor(y / (double)tileHeight);这将根据物理x/y坐标返回每个瓷砖的虚拟网格x/y位置。
然后你可以用类似的..。
int tileX = col * tileWidth;
int tileY = row * tileHeight;然后,瓷砖矩形变成tileX x tileY x tileWidth x tileHeight。
现在,在这起作用的时候。一个更好的解决方案是使用类似java.awt.Rectangle的东西,并维护其中的一个List,每一个都代表现实世界中的单个瓷砖。
然后,您可以使用Rectangle#contains来确定给定的瓷砖是否包含您要查找的坐标。
它的另一个好处是,Rectangle可以使用Graphics2D#draw和/或Graphics2D#fill打印。
https://stackoverflow.com/questions/22523167
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